
Колишній продюсер BioWare розповів деталі створення Dragon Age: The Veilguard. Здається, грі свого часу дуже завадила провальна Anthem.
Через роки Марк Дарра охоче розкриває в інтерв’ю MrMattyPlays, що пішло не так з BioWare та серією Dragon Age. Приблизно на 39 хвилині відео Дарра каже, що, на його думку, Veilguard був “чотирма іграми, зшитими разом, і ви дійсно можете побачити ці шви”. Жах виробничого процесу та другорядність гри для студії характеризують наступні слова:
«Якщо припустити, що EA збиралася надати пріоритет Anthem над Dragon Age… єдиним [корисним] вчинком для Veilguard було б повне закриття проєкту, коли я перейшов до Anthem».
Марк Дарра перейшов до Anthem у 2017 році, коли обійняв посаду виконавчого продюсера. На той час The Veilguard, яка тоді називалася Dreadwolf, вже два роки знаходилася у розробці. Продюсер каже, що початково Veilguard повинна була стати live service.
Dragon Age: The Veilguard провалилася в продажах – лише 50% від очікувань EA
Коли руки все ж дійшли до наступної Dragon Age, значною мірою була багатокористувацькою грою. “Це було перероблено, над цим працювали — але це була основа”. Дарра дійшов висновку, що коли гра з’явилася після багаторічного шляху відтермінувань та змін, вона не відповідала своєму місцю та часу.








