Skip links

Obsidian випустила велике оновлення Pillars of Eternity — кращі бої, квести та фікс діалогів

Obsidian випустила велике оновлення Pillars of Eternity — кращі бої, квести та фікс діалогів

Obsidian випустила велике оновлення до 10-ї річниці Pillars of Eternity — розробники хочуть наслідувати прикладу Baldur’s Gate 3.

Хоча розробники зовсім нещодавно випустили Avowed, продавали гриби та розробляють The Outer Worlds 2 — про свої попередні ігри вони не забули. Pillars of Eternity отримала покращені бої, квести, графіку, взаємодію з NPC, а також загальні фікси. Це не просто дрібний патч із виправленнями, а серйозне доопрацювання, яке зробить подорож світом Еора комфортнішою.

Студія виправила давню проблему з завантаженням, коли гра могла відкриватися з чорним екраном для деяких мовних налаштувань, зокрема турецької мови. Власники Mac тепер можуть грати без проблем — раніше були труднощі із завантаженням, а ще вже доступна підтримка Steam Linux. Також виправлено коректне відображення досягнень в GOG, а всі цифрові винагороди, як-от для Epic Games Store, надаються так, як і повинні.

В оновленні покращили графіку зі звуком, наприклад, виправлено баг, через який деякі NPC мовчали або видавали дивні звуки. Той самий Едер нарешті почне говорити. Більш плавними стали катсцени в 4K, виправлено випадки T-пози у роликах, а персонажі більше не будуть раптово замовкати під час діалогів. Тварини-компаньйони отримали правильні звуки їхніх кроків. Також покращення торкнулося анімації магії — розробники оновили заклинання, аби вони виглядали крутіше, особливо для Delemgans, Adragan, Pwgra та Menpwgra.

Obsidian випустила велике оновлення Pillars of Eternity — кращі бої, квести та фікс діалогів

Раніше в Pillars of Eternity гравці зіштовхувалися з багами щодо нагороди чи виконання завдань. Деякі гравці могли отримувати дві копії рідкісних предметів, а тепер це виправлено. Крім того, у Материнському благанні події тепер розвиваються правильно, якщо певний NPC загинув до початку місії. Також, якщо у вас вже є потрібний предмет для квесту, то NPC все одно його прийме, а не змусить бігти по нього ще раз.

Ще Obsidian пофіксили Shadow Step — функція більше не зависає і націлюється на землю. Штучний інтелект союзників більше не буде тупити без потреби та не атакуватиме зачарованих товаришів. Також виправлено помилку, через яку Молот Абідона давав постійне збільшення Сили.

Спецпроєкти3D-моделювання – тренд 2025 року. Чому це перспективна професія, який може бути дохід і як початиМийний пилотяг Dreame R10 Pro Aqua: швидкі насадки-швабри, підсвітка і 5 ступенів фільтрації

Хоча масштабне оновлення вже оголосили — Obsidian вже планує наступні в Pillars of Eternity. Наступне покращення нагадуватиме Baldur’s Gate 3 або інші покрокові ігри. У майбутньому проєкт отримає покроковий бойовий режим, оскільки наразі є лише система «в реальному часі з паузою». Подібний режим свого часу отримав Pillars of Eternity 2: Deadfire, а натхненням для змін могла стати Divinity: Original Sin 2 від Larian Studios (розробників Baldur’s Gate 3). Коли саме вийде цей режим — поки що невідомо.

Розробники планують запустити тестування покрокової гри та зібрати фідбек від гравців. Тож, можливо, незабаром Avowed стане ще гнучкішою у плані бойової механіки.

Геймдиректор Baldur’s Gate 3 порадив увімкнути «уяву» тим, хто вважає синглові ігри «мертвими»

Джерело: Neowin

Джерело

Leave a comment