
Розробник Highguard звільнив “більшість” команди через 2 тижні після запуску
Студія Wildlight Entertainment звільнила “більшу частину команди” Highguard менш ніж через два тижні після запуску гри. За словами старшого дизайнера рівнів Алекса Грейнера, він втратив роботу з більшістю співробітників. Пізніше те саме написав провідний технічний художник Джош Собел. “Це справді боляче, оскільки було багато невиданого







