
Головний дизайнер сюжету оригінальної гри The Witcher 1 вважає “помилкою” фінальну кат-сцену, яку затвердили без участі команди сценаристів.
Після повного проходження Артур Ганшинець записав серію летсплеїв. Його коментар стосується фіналу, де Ґеральт отримує нагороду від короля Фольтеста, а потім відбувається замах на вбивство. У кульмінації виявляється, що нападник теж відьмак. Сцена виглядає як явний натяк на продовження історія і змушує думати, що студія планує конкретний напрямок. Але, за словами Ганшинця, команда сценаристів цього не планувала.
“Але коли ми вже закінчували роботу над грою, хтось вирішив — рада директорів чи [співзасновник CD Projekt Міхал Кіцінський] — що потрібен анімований фінальний ролик. А сценарій для нього створили без реальної участі команди, яка займалася сюжетом. Тож ми особливо не звернули на це уваги. І думаю, це була помилка”, — каже головний дизайнер.
На його думку, ця сцена фактично створила напрям для The Witcher 2. Вона підвела історію до теми політичних інтриг і вбивств королів, через що сиквел став значно політичним і зовсім із різними сюжетними гілками. Це залишило менше простору для знайомства із самим Ґеральтом, його минулим та особистими історіями.
“Стало очевидно, що наступна гра повинна буде продовжити цю історію та розповісти історію про відьмаків, які з якоїсь причини вбивають королів”, — пояснив він.
Фінальна сцена The Witcher 1
Джерело: PC Gamer, The Gamer








