
Працівник Valve Язан Альдехайят розповів про продуктивність Steam Machine у відео Hands-On Youtube-каналу Adam Savage’s Tested, в якому також був представлений новий Steam Controller.
Щоб обрати конфігурацію Steam Machine, Valve покладалася на власні дослідження апаратного забезпечення. За словами компанії, навіть у початковому варіанті комплектації продуктивність 4K/60 кадрів/с є реалістичною, попри обмежений обсяг пам’яті графічного чипа. Критики ставлять під сумнів подібні заяви, і як показало попереднє дослідження продуктивності у відео Digital Foundry нижче, гравцям, доведеться йти на компроміси у вимогливих іграх.

Хочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯ
Альдехайят пояснює, що у Steam Machine Valve прагнула збалансувати продуктивність з доступністю, а також урахувати енергоспоживання. Система не створювалася як топова і є “пристроєм початкового рівня”. Це дещо контрастує з обіцянкою 4K/60 кадрів/с. Інженер запевняє, що система відтворюватиме всі ігри Steam з прийнятною продуктивністю.
Щоб перевірити цю продуктивність, YouTube-канал ETA PRIME відтворив Steam Machine з якомога більш схожими компонентами, у схожому корпусі та під керуванням SteamOS. За результатами тестів, ПК-консоль Valve здається найбільш придатною до роздільної здатності 1440p.
СпецпроєктиДатацентр «ПАРКОВИЙ» показав платформу на Red Hat OpenShift. Як працює контейнерне рішення в українських хмарахУстановка зберігання енергії: де буде вигідною, яку вибрати та чим вона відрізняється від ДБЖ
Джерело: Notebookcheck








