Щось пішло не так: Intel розглядає відмову від техпроцесу 18A

Розділ Технології виходить за підтримки
За неофіційними даними, голова Intel Ліп-Бу Тан розглядає припинення просування техпроцесу 18A (1,8 нм) серед клієнтів літографічного виробництва.
Натомість Intel має переорієнтувати зусилля на виробничий процес наступного покоління 14A (1,4 нм), як повідомляє Reuters. Таке рішення є вкрай важким для компанії, оскільки виведе її з бізнесу виготовлення чипів на замовлення на кілька років. Речник Intel відповів Tom’s Hardware, що не коментуватиме ці чутки.
Згідно з новим звітом, ще весною Ліп-Бу Тан почав казати співробітникам, що виробничий процес 18A втрачає привабливість для зовнішніх клієнтів. Нібито він вважає, що для компанії має сенс відмовитися від 18A та навіть 18AP як виробничих пропозицій.
Натомість генеральний директор запропонував спрямувати більше ресурсів на завершення та просування техпроцесу 14A, який буде готовий до масового виробництва у 2028 році. Враховуючи терміни запуску 14A, зараз саме час розпочати його просування серед потенційних клієнтів Intel Foundry. Скасування ж очікуваних продажів 18A та 18A-P вимагатиме від Intel значного списання коштів — потенційно мільярдів, витрачених компанією на розробку цієї технології.
«Intel не знає, як бути фабрикою», — сказав CEO Apple Тім Кук засновнику TSMC, коли домовлявся про виробництво чипів
За словами джерел, що Ліп-Бу Тан попросив фахівців Intel підготувати пропозиції для обговорення з радою директорів цієї осені. Варіанти можуть включати припинення зусиль щодо залучення нових клієнтів до 18A. Раніше ITC.ua писав про проблеми з виходом робочих зразків 18A перед початком виробництва процесорів Panther Lake.
Розділ Технології виходить за підтримки
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украінською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.